鼠标在图元上按下还没有抬起时的状态
鼠标点击触发的事件
鼠标点击触发的事件
获取poi所属的管理器
鼠标点击触发的事件
鼠标点击触发的事件
深度用来确定poi绘制的先后顺序,决定同一位置的poi谁遮挡谁
深度用来确定poi绘制的先后顺序,决定同一位置的poi谁遮挡谁
poi的样式(颜色),可以读写,和Canvas中的设置保持一致
poi的样式(颜色),可以读写,和Canvas中的设置保持一致
鼠标悬停在图标之上时的状态
获取id
poi的缩放属性,可读写,默认1.0
poi的缩放属性发生变化时触发此事件!
鼠标悬停在图标之上时的状态
poi中显示的文字,可以读写
窗口坐标,如果在三维中使用,该属性由三维自动控制,请不要手动设置此属性。
窗口坐标,如果在三维中使用,该属性由三维自动控制,请不要手动设置此属性。
poi的位置和深度发生变化时,会触发此事件
请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!
绘制poi
Canvas的Context,用来绘制
该操作主要用于拾取,需要在绘制区域返回createPickColor中指定的颜色,借此来拾取相应的对象
需要拾取重绘
需要重绘
Poi的Canvas绘图基类