EarthSDK
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EarthSDK
3.6.0
(2025-12-02)
Bug Fixes
build:
修复Cesium和OpenLayers全局变量配置 (
a24b67a
)
cesium:
移除无用调试输出并优化瓦片管理器 (
19ee45f
)
cesium:
优化矩形边界处理和渲染错误事件处理 (
73794c6
)
CzmESGeoJson:
修正绑定属性跟踪方法调用 (
9660d64
)
CzmESGltfModel:
修复实例为空时的赋值问题 (
0e3ca8b
)
CzmESMVTLayer:
修复矢量瓦片缓存更新和请求逻辑 (
fc4aa5e
)
earthsdk3-cesium:
修复GeoJson显示逻辑中show属性判断错误 (
2c8c0b4
)
earthsdk3-cesium:
优化矢量瓦片管理和屏幕避免管理逻辑 (
c3614fd
)
earthsdk3-cesium:
优化矢量瓦片缓存和避让管理功能 (
55f36e7
)
earthsdk:
修复UeESGeoJson中url方法的赋值错误 (
003ff26
)
ESCesiumViewer:
修正AvoidanceManager中对象显示逻辑 (
4fe5c59
)
ESCesiumViewer:
直接设置Cesium默认访问令牌 (
d407e73
)
ESJTypes:
修复类型定义中index为可选属性的问题 (
56783ee
)
ESObjectManager:
修复基于 type 查找 viewer 时忽略容器判断 (
00281e4
)
ESObjects:
修正ESEntityCluster中heightReference类型和默认值 (
24b300a
)
screen-manager:
修复图层更新时样式未刷新问题 (
08d69ff
)
screen:
防止屏幕图层重复添加标签 (
54d4627
)
screen:
禁用 AvoidanceManager 中的 update 调用 (
f37d142
)
screen:
修复标签及碰撞管理中的重复添加和无效数据处理问题 (
f414a14
)
screenManager:
修正屏幕管理器增删改方法及数据传递格式 (
4eca178
)
style:
修复文本标签样式和偏移计算 (
4046b7e
)
style:
修正矢量瓦片样式管理器中的样式计算逻辑 (
b76d1e1
), closes
#000000
StyleManager:
修正getAnchor函数的锚点映射逻辑 (
7bef74e
)
utils:
修复 toGeoJson 函数合并 features 的类型错误 (
79b36a1
)
vector-tiles:
优化瓦片管理异步加载及刷新逻辑 (
43f5553
)
VectorTilesCache:
修复缓存更新逻辑及条件判断 (
b000b2a
)
VectorTilesManager:
注释隐藏图块的更新代码 (
98eed81
)
viewer:
修复flyIn方法中rotation参数判断错误 (
ca710ac
)
ViewersManager:
修复对象管理器中重复删除问题 (
3a993fd
)
Features
屏幕管理器:
添加屏幕管理器功能及相关组件 (
5be0814
)
app2:
新增 EarthSDK 对象索引演示项目 (
3945815
)
camera:
增加丰富的相机工具和导航模式支持 (
04ee2f7
)
cesium:
动态更新Cesium Ion默认访问令牌 (
7f974f6
)
cesium:
优化矢量瓦片渲染与管理功能 (
a65419e
)
CzmESMVTLayer:
添加对MVT图层样式的支持并优化瓦片管理 (
e5b7e23
)
CzmESMVTLayer:
添加矢量瓦片管理和缓存功能 (
6bd384d
)
CzmESMVTLayer:
优化矢量瓦片管理和样式处理 (
b1d5ff6
)
ESGeoIcon:
新增地理图标组件及其OpenLayers实现 (
acf379e
)
ESGeoJson:
添加对GeoJson数据的加载和处理功能 (
e612472
)
esmvtlayer:
支持矢量瓦片图层高度参考模式 (
c457988
)
GeoCanvasImagePoi:
添加悬浮高亮显示功能 (
4036c09
)
GeoDiv:
优化距离控制显示逻辑并修正资源管理 (
019f7b3
)
mcp:
新增 earthsdk3-mcp 包及MCP服务功能 (
44474b0
)
SceneTree:
添加根据场景对象类型获取树项的方法 (
1f7a2a4
)
screen-manager:
实现屏幕对象的zOrder排序功能 (
3a436a6
)
UeESGeoJson:
支持url属性的强制更新和环境变量解析 (
f3bb3cd
)
update CHANGELOG (
b490f45
)
vector-tiles:
优化样式处理并支持缩放级别过滤 (
aa8cff4
)
VectorTilesManager:
完善矢量瓦片管理模块 (
1f365f7
)
viewer:
优化矢量切片管理器的生命周期绑定 (
e83e5e6
)
Performance Improvements
ScreenManager:
优化屏幕对象避让性能和刷新机制 (
95c4e14
)
VectorTilesManager:
优化切片更新逻辑提升性能 (
6baaef3
)
3.5.0
(2025-10-30)
Bug Fixes
cesium:
修复多边形高度忽略功能实现 (
0f35843
)
cesium:
修正飞行参数计算和方向调整逻辑 (
038957e
)
cesium:
修正箭头多边形材质颜色混合计算 (
4d6919f
)
cesium:
移除多余的调试日志输出 (
7f73d23
)
cesium:
优化相机飞行逻辑以支持默认视图回归 (
af1fcfa
)
CzmImagery:
修正矩形坐标精度问题并移除Cesium渲染报错弹窗 (
a0787eb
)
earthsdk3-cesium:
修复 BaseEditingWrapper 中 points 属性赋值问题 (
c88afb8
)
earthsdk3-cesium:
修正历史影像服务地址错误 (
6da10f6
)
editing:
修复高度编辑包装器中相对高度判断和底部高度计算 (
340c871
)
ESCzml:
修正 JsonProperty 构造函数参数顺序错误 (
0485098
)
ESObjects:
修正 ESPipeFence 和 ESTerrainLayer 属性默认值 (
3b8038e
)
espipefence:
修复拉远拉进时元素消失的包围盒计算问题 (
5897fe5
)
ESUnrealActor:
CreateActorByClass 修复lastActorStatus 为created时,却没创建成功,导致调用对象的方法异常 (
d2334aa
)
glTFModel:
优化动画及URL处理逻辑 (
d1e7c72
)
olobjects:
恢复 OlESGeoVector 飞行动画功能并优化飞行动画计算 (
f06230e
)
version:
回退earthsdk3系列版本号并清理旧的materialMode兼容代码 (
90dd03e
)
viewer:
启用地形半透明效果 (
68cd621
)
viewer:
修复与地形深度测试相关的半透明设置 (
6292053
)
xr-base-utils:
修正extendClassProps中的类型声明和安全访问 (
e6cf22f
)
Features
cesium:
增加flyMode支持及GeoJson分类类型属性 (
711b6d4
)
cesium:
支持uri属性为数组类型并调整绑定逻辑 (
6d8cabe
)
ESGeoJson:
添加 zIndex 属性支持层级排序 (
cbb61ed
)
esolviewer:
支持视图旋转并新增旋转控制接口 (
4b382d1
)
ESViewer:
增加ESViewer扩展能力集合及鼠标位置信息管理 (
afee541
)
ESXYZLayer:
新增简单XYZ瓦片图层及GCJ02墨卡托投影支持 (
7b40a04
)
imageries:
重构 OpenLayers 影像层管理及关联组件 (
77b76c0
)
polyline:
添加自定义箭头支持并优化ESPath实现 (
11ddc7b
)
polyline:
增加箭头颜色支持并更新相关材质处理 (
1d92544
)
viewer:
添加飞行参数互转功能 (
cda7362
)
3.4.0
(2025-09-16)
Bug Fixes
更新 earthsdk3 和 earthsdk3-cesium 版本至 3.4.0-beta.21 和 3.4.0-beta.12,重构 JSON 字符串检查逻辑,移除冗余代码 (
c6f12a5
)
更新 earthsdk3-cesium 版本至 3.4.0-beta.10 (
cce8cc3
)
更新 earthsdk3-cesium 版本至 3.4.0-beta.9 (
a6bdfd1
)
更新 ES3DTileset 类的文档注释,增强可读性 (
29a44c4
)
更新数据源URL为新的HTTP地址 (
a926468
)
更正拌合站的名称,从 "MixStation" 修改为 "MixingStation" (
231b182
)
将深度测试默认值从 false 更改为 true,以增强多线段的渲染效果 (
078c4cc
)
清理未使用的代码和类型定义 (
a088350
)
修复 UeESSceneObject 类中的属性更新逻辑 (
f67aacb
)
修复计算旋转时的 NaN 问题,确保返回有效值 (
9a4ac5f
)
修复目标ID更新逻辑,确保正确获取组件的主对象ID (
311d9cf
)
修复注册引擎对象构造函数时的返回值,确保返回场景对象类型名称 (
5358405
)
移除不必要的默认参数,使用类静态属性替代 (
937e730
)
在切换到步行模式时优化相机飞入逻辑 (
4d6290d
)
earthsdk3-ol:
修正 OlESGeoPoints 注册类型及导出顺序 (
d1a726a
)
sdkPublish:
修正 peerDependencies 的版本处理和日志输出 (
4564b73
)
viewer:
修正视口初始化类型检查及类型定义 (
3a18227
)
Features
改写createEventsCallFunc,支持单个事件,支持首次调用触发 (
800ece6
)
更新默认飞行参数和ESPoi3D类型选项 (
b3e76f0
)
添加屏幕百分比和抗锯齿方法的默认值 (
d812c37
)
earthsdk3-ol:
移除 ESXYZLayer 及相关实现,新增 ESGeoPoint 类 (
2bc035d
)
ESCesiumViewer:
添加自动获取Cesium.Ion默认token功能 (
16b869e
)
ESGeoPoints:
添加地理点集合功能并增强点样式配置 (
3d59653
)
feature-layer:
实现矢量点、线、面图层渲染及飞行定位功能 (
2f66fa5
)
release:
实现debug与build模式切换及验证 (
a4e1280
)
viewer:
增加基于URL参数的UE大屏视口创建支持 (
bb8ac4e
)
Reverts
Revert "OL版imageriesManager修复" (
bf9e2f0
)
Revert "缩放坐标架" (
8bf81c8
)
3.3.0
(2025-08-15)
Bug Fixes
将targetID为空时的返回值从undefined改为空字符串 (
9b45064
)
CzmESEntityCluster:
立即更新实体集群以避免初始状态不一致 (
cc36713
)
CzmSpaceAreaMeasurement:
修复地形插值计算中的z轴偏移问题 (
34ba4ad
)
ESCesiumViewer:
添加gltf加载器修复并初始化 (
350caa8
)
ESCesiumViewer:
修复视口创建失败时的错误处理 (
0d426f3
)
ESObjects:
修复目标ID为空时未正确重置的问题 (
cd439e5
)
NavigationManager:
调整第一人称控制器移动速度 (
7a6ba63
)
Features
3DTileset:
更新版本号并改进3DTileset描边功能 (
0aa0072
)
3DTileset:
添加特征描边功能 (
28c321c
)
测量工具:
优化面积测量单位显示并添加停止功能 (
95e438e
)
导航:
为步行模式添加眼睛高度参数并设置默认值 (
1fbf123
)
热图:
heatmapjs库改写ES6模块,存入Cesium引擎包 (
fbf4f07
)
CzmES3DTileset:
添加3DTiles要素描边后处理功能 (
adc11f4
)
material:
添加金属度粗糙度纹理支持 (
a0efb46
)
NavigationManager:
改进第一人称漫游控制并更新版本号 (
fa43fa7
)
Toolbar:
添加拾取监听状态提示和恢复上次视图功能 (
a70637c
)
3.2.0
(2025-07-16)
Bug Fixes
版本更新:
更新earthsdk3和earthsdk3-cesium的beta版本号 (
74b5a3d
)
导航模式:
修复组合类对象在Follow和Line模式下的ID处理 (
ee42056
)
更新Cesium依赖至1.130.1版本并移除GaussianSplattingExtend导入 (
1ff4a66
)
几何计算:
修复零向量处理和空面积返回问题 (
a132db7
)
面积测量:
修复面积测量计算中的位置处理和三角形过滤问题 (
ec7bc5b
)
纹理图集:
修复纹理图集尺寸计算问题并临时解决imageSubRegion失效 (
ab81f9c
)
cesium:
更新Cesium依赖至1.130版本并修复面积测量属性名 (
e4d6e2a
)
CzmESHeatMap:
修正热力图容器移除时使用错误的父节点 (
b184c62
)
CzmImagery:
移除.pbf条件检查并添加scheme参数支持 (
d810305
)
ESCesiumViewer:
修复lonLatAltToScreenPosition中不可见点的处理 (
2587501
)
ESObjects:
修复targetID处理逻辑并统一主类ID获取方式 (
9040c9b
)
PickingManager:
添加对ImageryLayerFeatureInfo数组的拾取支持 (
1b851ac
)
poi:
修复悬浮放大功能默认值不一致问题 (
6c40817
)
Features
3DTileset:
添加分割方向支持并改进滚动快门分析交互 (
541f35d
)
测量工具:
新增测量工具相关属性和功能 (
e0956b1
)
更新EarthSDK3版本至3.2.0-beta.1并重构文档 (
5dd6621
)
更新package.json配置并添加发布工具脚本 (
438c4c4
)
粒子系统:
优化爆炸和火焰粒子系统参数并添加缩放支持 (
2281a18
)
面积测量:
添加面积单位配置功能 (
07c2f6a
)
添加SDK文档初始结构和基础类型定义 (
ce934b5
)
assets:
添加多个天空盒纹理图片资源 (
a5b97f5
)
CzmESApertureEffect:
改进光圈效果的着色器实现 (
fe99573
)
CzmImagery:
添加对xyz和tms瓦片方案的支持 (
2c16ade
)
ESAlarm:
添加模型加载完成事件并优化代码结构 (
8a1b7a6
)
ESApertureEffect:
添加光圈特效模式支持 (
a72307d
)
ESGeoDiv:
添加renderInUE属性支持UE渲染 (
4a28eb8
)
ESHeatMap:
添加3D属性和数据默认值并重构属性类型 (
bb80100
)
ESImageLabel:
添加悬浮放大功能配置项 (
4ef080b
)
ESSceneObject:
添加parentID属性并重构子对象管理 (
d3600a0
)
ESViewer:
添加quickPickPosition方法用于快速拾取坐标 (
ab44a87
)
GeneralAnalysis:
添加卷帘分析功能 (
3b99dfc
)
heatmap:
添加3D热力图支持并优化2D热力图渲染 (
88f60e7
)
heatmap:
添加热力图功能支持 (
305c378
)
ol:
添加OpenLayers支持及XYZ图层功能 (
0171fb0
)
3.1.0
(2025-06-19)
Bug Fixes
材质设置:
添加材质设置失败时的警告日志 (
578975b
)
材质设置:
添加纹理的wrapS和wrapT参数 (
b7988d4
)
导航管理:
修复旋转地球时左键点击取消问题 (
a90a4e9
)
距离计算:
将距离计算方法从'NONE'改为'GEODESIC' (
a1b89f9
)
模型材质:
修复设置法线贴图时的条件判断 (
b445af1
)
修复绑定自定义编辑时对象ID匹配问题 (
0823365
)
修复编辑模式和gltf加载时的潜在错误 (
e05e12f
)
修正对象ID处理逻辑,统一去除后缀 (
757a235
)
Czm3DTiles:
修复裁剪平面更新结果未返回的问题 (
9ddcc7b
)
Czm3DTiles:
修复未定义sceneObject时未清除clippingPlanes的问题 (
aecd0d3
)
CzmESPoi2D:
修复模式切换时图片更新逻辑和空指针问题 (
33c801a
)
CzmESPoi2D:
修复重复触发process.restart的问题并更新版本号 (
516359c
)
CzmESPoi2D:
修复自定义组件更新时的显示逻辑问题 (
9e6b4db
)
CzmESRtsTileset:
修复图层配置中materialName属性的处理 (
1edbbb8
)
CzmGeoJson:
添加showChanged事件监听以更新显示状态 (
71ae05d
)
ESCesiumViewer:
修复编辑对象ID赋值错误 (
ec8c7ea
)
ESCesiumViewer:
修复场景地球阴影设置类型转换问题 (
2404dc0
)
ESGeoVector:
将距离计算方式从'NONE'改为'GEODESIC' (
2667f9b
)
ESUeViewer:
修正屏幕位置转换函数返回值错误 (
92e2244
)
gltfLoaderInstances:
修复空实例化矩阵导致的错误 (
d3c6987
)
package:
修复依赖项,添加xbsj-base包 (
68fc3b1
)
SceneObjectsManager:
改进场景对象管理器的错误日志信息 (
c5682e2
)
UeESGeoDiv:
修正_imageLabel初始化时使用的id (
9636619
)
utils:
修正自定义编辑绑定逻辑中的条件判断错误 (
4361e28
)
water:
调整水流方向和水体浑浊度的滑块步长 (
b6218fe
)
Features
3DTileset:
添加featureIdLabel支持并弃用supportEdit事件 (
cc82a38
)
编辑系统:
添加editingID以支持多个编辑操作并发 (
066704e
)
材质设置:
添加材质设置结果反馈功能 (
dc0986e
)
更新xbsj-base依赖至1.0.3并调整构建配置 (
82eef1c
)
环境贴图管理:
添加环境贴图管理器功能并重构相关代码 (
73fa906
)
水体效果:
为水体分析类添加浑浊度参数支持 (
d9dab67
)
天际线分析:
添加天际线分析功能及相关工具类 (
4457b17
)
添加飞行模式支持,更新相关方法以包含飞行模式参数 (
dcd03e4
)
添加切换模式功能并更新相关包配置 (
825874a
)
纹理处理:
在createTextureFromImage函数中添加flipY选项并优化纹理旋转处理 (
3bda3ce
)
cesium:
添加mvt-basic-render依赖并更新MVTImageryProvider (
1a268f0
)
ES3DTileset:
添加获取材质ID列表功能 (
336b9e1
)
ES3DTileset:
添加materialOverrideMap支持以允许在UE视口进行材质替换 (
124f213
)
ESCesiumViewer:
添加地理坐标与局部坐标转换方法 (
cf683c8
)
ESGeoJson:
添加编辑状态变更警告提示 (
e49127f
)
ESMVTLayer:
添加图层视觉属性和绑定功能 (
c8c322d
)
ESObjectsManager:
新增H5 Viewer支持并优化Viewer切换逻辑 (
9ad8460
)
ESTextLabel:
添加边框相关属性并移除原点比例偏移 (
8cdac06
)
PickingManager:
添加对ESGltfModel的拾取支持 (
f364510
)
poi:
完善POI相关功能及样式 (
f8c9815
)
StatusContainer:
状态管理中ui显示使用SVG替代图片资源,优化状态显示 (
7ef4e44
)
terrain-shader:
添加高程渐变颜色配置支持 (
84a174f
)
TerrainManager:
添加地形渲染模式及透明度控制 (
6edd516
)
Reverts
Revert "通过SetTimeout排队执行方法" (
a1fe1c5
)
显示设置
成员可见性
继承
配色
自动
浅色
深色
目录
3.6.0 (2025-
12-
02)
Bug
Fixes
Features
Performance
Improvements
3.5.0 (2025-
10-
30)
Bug
Fixes
Features
3.4.0 (2025-
09-
16)
Bug
Fixes
Features
Reverts
3.3.0 (2025-
08-
15)
Bug
Fixes
Features
3.2.0 (2025-
07-
16)
Bug
Fixes
Features
3.1.0 (2025-
06-
19)
Bug
Fixes
Features
Reverts
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EarthSDK
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