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    类 CanvasPrimitive抽象

    层级 (查看层级一览)

    索引

    构造函数

    属性

    _lastMemId: number = -1

    访问器

    • get actived(): boolean

      返回 boolean

    • set actived(value: boolean): void

      鼠标在图元上按下还没有抬起时的状态

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get activedChanged(): Event<[actived: boolean, self: CanvasPrimitive]>

      返回 Event<[actived: boolean, self: CanvasPrimitive]>

    • get clickEvent(): Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

      鼠标点击触发的事件

      返回 Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

    • get clickOutEvent(): Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

      鼠标点击触发的事件

      返回 Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

    • get dbclickEvent(): Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

      鼠标点击触发的事件

      返回 Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

    • get dbclickOutEvent(): Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

      鼠标点击触发的事件

      返回 Event<
          [
              left: number,
              top: number,
              tag: string,
              self: CanvasPrimitive,
              pointerEvent: PointerEvent,
          ],
      >

    • get depth(): number

      获取深度值,用来进行排序和比较 此方法需要子类需要自行实现

      返回 number

    • get disposers(): (() => void)[]

      返回 (() => void)[]

    • get hovered(): boolean

      返回 boolean

    • set hovered(value: boolean): void

      鼠标悬停在图标之上时的状态

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get hoveredChanged(): Event<[hovered: boolean, self: CanvasPrimitive]>

      返回 Event<[hovered: boolean, self: CanvasPrimitive]>

    • get id(): string

      获取id

      返回 string

    • get memId(): number

      返回 number

    • get opacity(): number

      返回 number

    • set opacity(value: number): void

      参数

      • value: number

      返回 void

    • get opacityChanged(): Event<[show: number, self: CanvasPrimitive]>

      返回 Event<[show: number, self: CanvasPrimitive]>

    • get selected(): boolean

      返回 boolean

    • set selected(value: boolean): void

      鼠标悬停在图标之上时的状态

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get selectedChanged(): Event<[selected: boolean, self: CanvasPrimitive]>

      返回 Event<[selected: boolean, self: CanvasPrimitive]>

    • get show(): boolean

      返回 boolean

    • set show(value: boolean): void

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get showChanged(): Event<[show: boolean, self: CanvasPrimitive]>

      返回 Event<[show: boolean, self: CanvasPrimitive]>

    • get toDestroyEvent(): Listener

      返回 Listener

    方法

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 返回 undefined

    • 请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!

      返回 undefined

    • 返回 void

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 该函数仅仅供CanvasPoisManager内部调用,其他地方不能使用! 此方法需要子类需要自行实现

      参数

      • ctx: CanvasRenderingContext2D

      返回 void

    • 该函数仅仅供CanvasPoisManager内部调用,其他地方不能使用! 此方法需要子类需要自行实现

      参数

      • ctx: CanvasRenderingContext2D
      • createPickColor: (tag: string) => string

      返回 void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 需要拾取重绘

      返回 void

    • 需要重绘

      返回 void

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 undefined

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T