EarthSDK
    正在准备搜索索引...

    层级 (查看层级一览)

    索引

    构造函数

    属性

    id?: string
    _lastMemId: number = -1

    访问器

    • get alpha(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set alpha(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get alphaChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get brightness(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set brightness(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get brightnessChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get contrast(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set contrast(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get contrastChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get disposers(): (() => void)[]

      返回 (() => void)[]

    • get gamma(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set gamma(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get gammaChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get hue(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set hue(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get hueChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • set imageryProvider(p: OlImageryProviderJsonType): void

      参数

      • p: OlImageryProviderJsonType

      返回 void

    • get layer(): undefined | TileLayer<any> | ImageLayer<any>

      返回 undefined | TileLayer<any> | ImageLayer<any>

    • set layer(value: undefined | TileLayer<any> | ImageLayer<any>): void

      参数

      • value: undefined | TileLayer<any> | ImageLayer<any>

      返回 void

    • get layerChanged(): Listener<
          [
              undefined
              | TileLayer<any>
              | ImageLayer<any>,
              undefined | TileLayer<any> | ImageLayer<any>,
          ],
      >

      返回 Listener<
          [
              undefined
              | TileLayer<any>
              | ImageLayer<any>,
              undefined | TileLayer<any> | ImageLayer<any>,
          ],
      >

    • get memId(): number

      返回 number

    • get rectangle(): undefined | [number, number, number, number]

      返回 undefined | [number, number, number, number]

    • set rectangle(v: undefined | [number, number, number, number]): void

      参数

      • v: undefined | [number, number, number, number]

      返回 void

    • get rectangleChanged(): Listener<
          [
              undefined
              | [number, number, number, number],
              undefined | [number, number, number, number],
          ],
      >

      返回 Listener<
          [
              undefined
              | [number, number, number, number],
              undefined | [number, number, number, number],
          ],
      >

    • get saturation(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set saturation(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get saturationChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get show(): undefined | boolean

      返回 undefined | boolean

    • set show(v: undefined | boolean): void

      参数

      • v: undefined | boolean

      返回 void

    • get showChanged(): Listener<[boolean, boolean]>

      返回 Listener<[boolean, boolean]>

    • get splitDirection(): undefined | SplitDirection

      返回 undefined | SplitDirection

    • set splitDirection(v: undefined | SplitDirection): void

      参数

      • v: undefined | SplitDirection

      返回 void

    • get splitDirectionChanged(): Listener<[SplitDirection, SplitDirection]>

      返回 Listener<[SplitDirection, SplitDirection]>

    • get toDestroyEvent(): Listener

      返回 Listener

    • get zIndex(): undefined | number

      返回 undefined | number

    • set zIndex(v: undefined | number): void

      参数

      • v: undefined | number

      返回 void

    • get zIndexChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    方法

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 返回 undefined

    • 请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!

      返回 undefined

    • 返回 void

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • 可选_duration: number

      返回 void

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 undefined

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T