czmModelActiveAnimationsWithVisible 类 功能:在 Cesium 场景更新前(preUpdate 阶段),依据模型的可见性(视锥体相交情况)和像素尺寸, 控制模型活跃动画在暂停状态下是否继续执行(activeAnimationsAnimateWhilePaused) 继承:Destroyable - 借助其 dispose 能力,管理场景 preUpdate 事件监听的资源释放
构造函数:初始化时绑定场景 preUpdate 事件,实现动画执行逻辑的实时更新
Cesium.Viewer 实例,提供场景(scene)、相机(camera)、视锥体(frustum)等环境信息
CzmModelPrimitive 实例,代表需处理动画逻辑的模型,包含 primitive(Cesium 原生模型对象)等属性
静态
请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!
czmModelActiveAnimationsWithVisible 类 功能:在 Cesium 场景更新前(preUpdate 阶段),依据模型的可见性(视锥体相交情况)和像素尺寸, 控制模型活跃动画在暂停状态下是否继续执行(activeAnimationsAnimateWhilePaused) 继承:Destroyable - 借助其 dispose 能力,管理场景 preUpdate 事件监听的资源释放