EarthSDK
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    类型别名 ESJEnvironmentMapManagerType

    定义 ESJ 环境映射管理器的类型。

    type ESJEnvironmentMapManagerType = {
        atmosphereScatteringIntensity?: number;
        brightness?: number;
        enabled?: boolean;
        gamma?: number;
        groundAlbedo?: number;
        groundColor?: ESJVector4D;
        maximumPositionEpsilon?: number;
        maximumSecondsDifference?: number;
        saturation?: number;
    }
    索引

    属性

    atmosphereScatteringIntensity?: number

    环境光散射强度。 此属性控制环境光在场景中的散射程度。

    brightness?: number

    亮度。 此属性用于调整场景的整体亮度。

    enabled?: boolean

    是否启用。 如果设置为 true,则启用环境映射管理器;否则禁用。

    gamma?: number

    伽马。 此属性用于调整颜色的伽马校正。

    groundAlbedo?: number

    地面反射。 表示地面反射光线的能力。

    groundColor?: ESJVector4D

    地面颜色。 表示场景中地面的颜色,使用 ESJVector4D 类型。

    maximumPositionEpsilon?: number

    最大位置精度。 用于控制位置相关计算中的最大允许精度误差。

    maximumSecondsDifference?: number

    最大秒差。 用于控制时间相关计算中的最大允许秒差。

    saturation?: number

    饱和度。 此属性用于调整场景中颜色的饱和度。