根据点位、距离、方向计算目标点位(球模型)。
此函数使用 @turf/destination 库来计算给定起始点、距离和方向的目标点。 它接收一个 ESJVector3D 类型的起始点,以及距离和方向作为参数,并返回一个新的 ESJVector3D 类型的目标点。 如果计算结果无效,则返回 undefined。
@turf/destination
ESJVector3D
undefined
起始点位,格式为 [经度, 纬度, 高度]。
从起始点到目标点的距离,单位为米。
从起始点到目标点的方向,单位为度。
可选
可选参数,用于存储计算结果的 ESJVector3D 对象。如果未提供,则会创建一个新的对象。
根据点位、距离、方向计算目标点位(球模型)。
此函数使用
@turf/destination库来计算给定起始点、距离和方向的目标点。 它接收一个ESJVector3D类型的起始点,以及距离和方向作为参数,并返回一个新的ESJVector3D类型的目标点。 如果计算结果无效,则返回undefined。