EarthSDK
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    函数 geoDestination

    • 根据点位、距离、方向计算目标点位(球模型)。

      此函数使用 @turf/destination 库来计算给定起始点、距离和方向的目标点。 它接收一个 ESJVector3D 类型的起始点,以及距离和方向作为参数,并返回一个新的 ESJVector3D 类型的目标点。 如果计算结果无效,则返回 undefined

      参数

      • position: ESJVector3D

        起始点位,格式为 [经度, 纬度, 高度]。

      • distance: number

        从起始点到目标点的距离,单位为米。

      • heading: number

        从起始点到目标点的方向,单位为度。

      • 可选result: ESJVector3D

        可选参数,用于存储计算结果的 ESJVector3D 对象。如果未提供,则会创建一个新的对象。

      返回 undefined | ESJVector3D

      • 计算得到的目标点位,格式为 [经度, 纬度, 高度]。如果计算结果无效,则返回 undefined