EarthSDK
    正在准备搜索索引...

    函数 bindCustomEditing

    • 绑定自定义编辑功能到场景对象。

      该函数用于将自定义编辑逻辑绑定到指定的场景对象上。当场景对象的编辑状态发生变化时, 会触发相应的更新操作。同时,会监听查看器的编辑事件,以确保编辑状态的同步。

      参数

      • sceneObject: ESVisualObject

        要绑定编辑功能的场景对象。

      • updateEditing: () => void

        当编辑状态改变时要执行的更新函数。

      • bindEditingName: string = 'editing'

        绑定的编辑状态属性名,默认为 'editing'。

      返回 Destroyable

      返回一个可销毁对象,用于在不需要时销毁绑定。