EarthSDK
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    函数 getSceneScaleForScreenPixelSize

    • 指定一个position,获取一个1米宽的实际物体需要放大多少倍,才能覆盖pixelSize大小的屏幕。 返回值要么大于0,要么为undefeind,只有这两种情况! 如果返回值为undefined,表示计算结果有问题,不能使用!

      参数

      • scene: Scene
      • position: Cartesian3
      • pixelSize: number

      返回 undefined | number