EarthSDK
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    类 ViewerCustomInteraction

    视口上的自定义鼠标交互,从 ESViewer.container 上收集鼠标事件,并触发到 ESViewer 相关事件。 该类主要负责处理视口内的鼠标交互事件,包括点击、双击、悬停、按下、抬起、移动、进入和离开等, 同时也处理键盘按键和滚轮事件,并将这些事件传递给 ESViewer 实例。

    层级 (查看层级一览)

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    构造函数

    • 构造函数,初始化视口自定义交互实例。

      参数

      • _viewer: ESViewer

        ESViewer 实例,用于触发相关事件。

      • dom: HTMLDivElement

        包含视口的 HTML 元素,用于监听鼠标和键盘事件。

      • isPixelRatio: boolean = false

        一个布尔值,指示是否使用像素比例,默认为 false。

      • isUEexe: boolean = false

        一个布尔值,指示是否在 UE 环境中运行,默认为 false。

      返回 ViewerCustomInteraction

    属性

    _lastMemId: number = -1

    访问器

    • get disposers(): (() => void)[]

      返回 (() => void)[]

    • get memId(): number

      返回 number

    • get toDestroyEvent(): Listener

      返回 Listener

    方法

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 返回 undefined

    • 请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!

      返回 undefined

    • 返回 void

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 undefined

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T