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    类 SceneTreeContextMenu

    场景树上下文菜单类,继承自 Destroyable 类。 用于管理场景树节点的上下文菜单。

    层级 (查看层级一览)

    索引

    构造函数

    属性

    treeItemContexMenuCallback: undefined | TreeItemContexMenuCallbackType

    树节点上下文菜单回调函数,当需要自定义上下文菜单时使用。

    _lastMemId: number = -1

    访问器

    • get disposers(): (() => void)[]

      返回 (() => void)[]

    • get memId(): number

      返回 number

    • get sceneTree(): SceneTree

      获取当前关联的场景树实例。

      返回 SceneTree

      场景树实例。

    • get toDestroyEvent(): Listener

      返回 Listener

    方法

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 返回 undefined

    • 请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!

      返回 undefined

    • 返回 void

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 undefined

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T