EarthSDK
    正在准备搜索索引...

    类 GifPlayer

    层级 (查看层级一览)

    索引

    构造函数

    • 参数

      • _container: undefined | HTMLDivElement
      • autoPlayOnLoad: boolean = true
      • 可选gifFrames: ParsedFrame[]

      返回 GifPlayer

    属性

    startUpdateFunc: StartUpdateFuncType
    _lastMemId: number = -1

    访问器

    • get autoPlayOnLoad(): boolean

      返回 boolean

    • set autoPlayOnLoad(value: boolean): void

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get autoPlayOnLoadChanged(): Listener<[boolean, boolean]>

      返回 Listener<[boolean, boolean]>

    • get currentTime(): number

      返回 number

    • set currentTime(value: number): void

      参数

      • value: number

      返回 void

    • get currentTimeChangedEvent(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get disposers(): (() => void)[]

      返回 (() => void)[]

    • get duration(): number

      返回 number

    • set duration(value: number): void

      参数

      • value: number

      返回 void

    • get durationChangedEvent(): Event<[number, number]>

      返回 Event<[number, number]>

    • get gifCanvas(): HTMLCanvasElement

      返回 HTMLCanvasElement

    • get gifDuration(): number

      返回 number

    • get gifDurationChanged(): Listener<[number, number]>

      返回 Listener<[number, number]>

    • get gifFrames(): undefined | ParsedFrame[]

      返回 undefined | ParsedFrame[]

    • set gifFrames(value: undefined | ParsedFrame[]): void

      参数

      • value: undefined | ParsedFrame[]

      返回 void

    • get gifFramesChanged(): Listener<
          [undefined | ParsedFrame[], undefined | ParsedFrame[]],
      >

      返回 Listener<[undefined | ParsedFrame[], undefined | ParsedFrame[]]>

    • get gifSize(): readonly [number, number]

      返回 readonly [number, number]

    • get gifSizeChanged(): Listener<[[number, number], [number, number]]>

      返回 Listener<[[number, number], [number, number]]>

    • get loop(): boolean

      返回 boolean

    • set loop(value: boolean): void

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get loopChangedEvent(): Event<[boolean]>

      返回 Event<[boolean]>

    • get memId(): number

      返回 number

    • get playing(): boolean

      返回 boolean

    • set playing(value: boolean): void

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get playingChangedEvent(): Event<[boolean]>

      返回 Event<[boolean]>

    • get speed(): number

      返回 number

    • set speed(value: number): void

      参数

      • value: number

      返回 void

    • get speedChangedEvent(): Event<[number, number]>

      返回 Event<[number, number]>

    • get startPlayingEvent(): Event<[number]>

      返回 Event<[number]>

    • get stopPlayingEvent(): Event<[number]>

      返回 Event<[number]>

    • get toDestroyEvent(): Listener

      返回 Listener

    方法

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 返回 undefined

    • 请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!

      返回 undefined

    • 返回 void

    • 参数

      • disposeFunc: () => void

      返回 () => void

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 类型参数

      • T extends { destroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 boolean

    • 返回 boolean

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T

    • 返回 undefined

    • 类型参数

      • T extends { tryDestroy(): void }

      参数

      • obj: T

      返回 T