id 可以任意设置。
构造函数,初始化 ESSceneObjectWithId 实例。
静态
获取当前场景对象的 ID。
设置场景对象的 ID。
要设置的 ID 值。
获取场景对象 ID 发生变化的事件。
获取重置操作的变量。
获取当前场景对象的值。
设置场景对象的值。
要设置的场景对象。
获取场景对象发生变化的事件。
请不要重写destroy,请使用destroyImp来重写!
id 可以任意设置。